Innerhalb der letzten Jahre haben verschiedene CSCW-Konzepte aufgrund der Verfügbarkeit ubiquitärer Benutzerschnittstellen Eingang in den Arbeitsalltag gefunden. Trotz der neuen Unterstützungsformen erfordern bestimmte Szenarien – darunter kreative Gruppenprozesse, wie sie u.a. in Innovationsworkshops stattfinden – agilere Lösungen, die verschiedenen Gruppenkonstellationen sowie Übergänge zwischen physischen und digitalen Artefakten unterstützen. Der vorliegende Beitrag adressiert diese Herausforderungen mit einem Entwurf eines erweiterten Blended Interaction Konzepts.
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Schön, S., Ott, F., & Koch, M. (2014). Blended Interaction in Innovationsworkshops. In Mensch & Computer 2014 - Workshopband (pp. 333–338). OLDENBOURG WISSENSCHAFTSVERLAG. https://doi.org/10.1524/9783110344509.333
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