Kompendium der Mediengestaltung: IV. Medienproduktion Digital (X.media.press)

  • Böhringer J
  • Bühler P
  • Schlaich P
  • et al.
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Abstract

6., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage. Die sechste Auflage dieses Standardwerks wurde vollständig überarbeitet und deutlich erweitert. Der gestiegene Umfang des Werkes machte eine Aufteilung in vier Bände erforderlich. Die anderen Bände: I. Konzeption und Gestaltung (ISBN 978-3-642-54580-1) II. Medientechnik (ISBN 978-3-642-54584-9) III. Medienproduktion Print (ISBN 978-3-642-54578-8) Das Kompendium berücksichtigt die Rahmenpläne und Studienordnungen sowie die Prüfungsanforderungen der Ausbildungs- und Studiengänge. Es eignet sich als Lehr- und Arbeitsbuch in Schule, Fachschule, Hochschule und Universität sowie zum Selbststudium. Vorwort zur 6. Auflage; Handling des Kompendiums; Inhaltsverzeichnis; Gesamtübersicht; IV Medienproduktion Digital; 1 Webdesign; 1.1 Einführung; 1.1.1 Interview zum Thema; 1.1.2 Standortbestimmung; 1.1.3 Workflow digitaler Produkte; 1.1.4 Webdesign -- Printdesign; 1.1.5 Aufgaben; 1.2 Interfacedesign; 1.2.1 Content versus Design; 1.2.2 Usability; 1.2.3 Informationsdesign; 1.2.4 Interaktionsdesign; 1.2.5 Barrierefreies Webdesign; 1.2.6 Aufgaben; 1.3 Screendesign; 1.3.1 Von der Idee zum Mockup; 1.3.2 Layout; 1.3.3 Farbe; 1.3.4 Typografie und Schrift; 1.3.5 Navigation; 1.3.6 Sound. 1.3.7 Aufgaben2 Webseiten; 2.1 HTML5; 2.1.1 Einführung; 2.1.2 HTML5-Dateien; 2.1.3 Meta-Tags; 2.1.4 Dokument- und Textstruktur; 2.1.5 Tabellen; 2.1.6 Hyperlinks; 2.1.7 Navigation; 2.1.8 Bilder und Grafiken; 2.1.9 Formulare; 2.1.10 Multimedia; 2.1.11 Webbrowser; 2.1.12 Aufgaben; 2.2 CSS3; 2.2.1 Einführung; 2.2.2 Definition von CSS3; 2.2.3 Selektoren; 2.2.4 Maßeinheiten; 2.2.5 Farben; 2.2.6 Typografische Gestaltung; 2.2.7 Layouten; 2.2.8 Media-Queries; 2.2.9 Animationen; 2.2.10 Aufgaben; 2.3 Bilder und Grafiken; 2.3.1 Einführung; 2.3.2 Pixelgrafik; 2.3.3 Vektorgrafik; 2.3.4 Aufgaben. 2.4 Online 2.4.1 Domain-Name; 2.4.2 Rechtliche Aspekte; 2.4.3 Testumgebung; 2.4.4 Webhosting; 2.4.5 Suchmaschinen-Optimierung (SEO); 2.4.6 Aufgaben; 3 Programmieren; 3.1 Grundlagen; 3.1.1 Einführung; 3.1.2 Variable; 3.1.3 Verzweigungen; 3.1.4 Schleifen; 3.1.5 Felder (Arrays); 3.1.6 Funktionen (Methoden); 3.1.7 Objektorientierte Programmierung (OOP); 3.1.8 Guter Programmierstil; 3.1.9 Aufgaben; 3.2 JavaScript und Ajax; 3.2.1 Einführung; 3.2.2 Fenster; 3.2.3 Formulare; 3.2.4 Spamschutz; 3.2.5 Ajax; 3.2.6 Aufgaben; 3.3 PHP; 3.3.1 Einführung; 3.3.2 Datum und Uhrzeit; 3.3.3 Dateizugriff. 3.3.4 Formularzugriff; 3.3.5 Datenbankzugriff; 3.3.6 Textverarbeitung; 3.3.7 Aufgaben; 4 Flash; 4.1 Grundlagen; 4.1.1 Einführung; 4.1.2 Flash-Filme erstellen; 4.1.3 Animationstechniken; 4.1.4 Aufgaben; 4.2 ActionScript 3; 4.2.1 Einführung; 4.2.2 Zeitleiste steuern; 4.2.3 Dynamischer Text; 4.2.4 Bilder laden; 4.2.5 Sound steuern; 4.2.6 Animationen; 4.2.7 Aufgaben; 5 Content-Management-System; 5.1 CMS -- Grundlagen; 5.1.1 Was ist ein CMS?; 5.1.2 Prinzip eines CMS; 5.1.3 Aufgaben; 5.2 CMS -- Praxis; 5.2.1 Joomla!; 5.2.2 Lokale Entwicklungsumgebungen; 5.2.3 Joomla!-Installation. 5.2.4 Kurzes Briefing einer Beispielsite; 5.2.5 Anmeldung und Nutzerverwaltung; 5.2.6 Kategorien und Beiträge; 5.2.7 Menüs; 5.2.8 Templates; 5.2.9 Erweiterungen, Module und Plug-ins; 5.2.10 Umzug auf einen Webserver; 5.2.11 Aufgaben; 6 Mobiles Web; 6.1 Mobiles Webdesign; 6.1.1 (Kurz- )Geschichte; 6.1.2 Medienkonvergenz; 6.1.3 Layout; 6.1.4 Navigation; 6.1.5 Technische Aspekte; 6.1.6 Aufgaben; 6.2 App-Programmierung; 6.2.1 Apps; 6.2.2 Entwicklungsumgebungen; 6.2.3 PhoneGap-App erstellen; 6.2.4 PhoneGap Build; 6.2.5 Aufgaben; 7 Social Media; 7.1 Social-Media-Marketing; 7.1.1 Was ist Social Media?

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Böhringer, J., Bühler, P., Schlaich, P., & Sinner, D. (2014). Kompendium der Mediengestaltung: IV. Medienproduktion Digital (X.media.press) (pp. 1–689).

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