Vers un outil de réalité virtuelle pour l'analyse et la communication des ambiances lumineuses dans le projet urbain
Abstract
Les ambiances urbaines naissent à la convergence des caractéristiques spatiales et physiques et à travers linterprétation humaine. La compréhension de lespace urbain nécessite donc une approche immersive dynamique qui sappuie sur le vécu de lusager. Cette recherche propose dy répondre par les techniques de la réalité virtuelle (RV) en analysant les ambiances lumineuses urbaines à travers les effets solaires. Létude suggère une méthode danalyse immersive spatio-temporelle de la perception visuelle comportant deux étapes : Premièrement, une approche théorique qui fait référence : - aux méthodes danalyse de lespace urbain en montrant les interactions du complexe (perception visuelle -lumière naturelle -espace urbain) ; - à loutil de RV et à sa place dans les champs de larchitecture et de lurbanisme. Ces deux axes ont permis didentifier et de corréler nos éléments méthodologiques. Deuxièmement, grâce à des enquêtes sensorielles, trois études expérimentales ont été menées sur un parcours urbain en comparant les phénomènes lumineux observés in situ et leurs représentations in vitro. Lévaluation de ces expériences a été effectuée sur trois niveaux dépendant du degré dimmersion et dinteraction. Le but est de déterminer les conditions nécessaires à la restitution des effets solaires, ainsi que de valider les apports de la RV dans lanalyse des ambiances lumineuses. Les résultats obtenus montrent que la perception visuelle in situ/in vitro est conditionnée par le contexte urbain et expérimental: malgré ses limites fonctionnelles et techniques, la RV possède dimportantes potentialités de rendu lumineux exploitables pour lévaluation des ambiances lumineuses urbaines.
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