Pengenalan Jenis Kupu-Kupu Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android

  • Wahyudi A
N/ACitations
Citations of this article
19Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengimplementasi aplikasi pengenalan jenis kupu-kupu menggunakan Augmanted Reality berbasis android dalam membantu pengguna mengenali jenis kupu-kupu. Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah UML yang didesain secara terstruktur yang terdiri dari perancangan model use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram. Software yang digunakan dalam membangun sistem ini adalah unity, vuforia SDK, blender, dan android. Dalam penelitian ini pengumpulan data diperoleh melalui observasi dan wawancara mengenai informasi tentang jenis kupu-kupu. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi berbasis android menampilkan animasi 3D dan keterangan mengenai kupu-kupu, aplikasi ini dapat digunakan untuk membantu pengguna dalam mengetahui identitas kupu kupu, dan aplikasi ini menggunakan Augmanted Reality dengan menggunakan teknik markerless.

Cite

CITATION STYLE

APA

Wahyudi, A. E. (2023). Pengenalan Jenis Kupu-Kupu Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android. Indonesian Journal of Intellectual Publication, 3(3), 155–163. https://doi.org/10.51577/ijipublication.v3i3.419

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free