Abstract
Este estudo apresenta o DigesTower, um jogo educativo digital, desenvolvido para crianças, com o objetivo de estimular a alimentação saudável e o exercício físico, a fim de auxiliar no enfrentamento da obesidade em crianças. Este artigo relata o processo de design do jogo, bem como a avaliação do mesmo feita por especialistas da área da saúde. Ao final, obteve-se a primeira versão funcional do DigesTower. O grande diferencial do jogo proposto é o fato de ser um recurso educacional aberto. O jogo foi avaliado positivamente pelos especialistas e considerado adequado para a aplicação futura com o público-alvo, destacando-se como uma estratégia potente para a promoção de saúde.
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Dias, J., Mekaro, M., Lu, J., Sorrentino, G., Otsuka, J., Beder, D., … Fonseca, L. M. M. (2015). Desenvolvimento e avaliação de um jogo educacional digital para enfrentamento da obesidade infantil. In Anais dos Workshops do IV Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2015) (Vol. 1, p. 1104). Sociedade Brasileira de Computação - SBC. https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2015.1104
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