Perancangan Aset Visual 3D Virtual Reality (VR) Gedung Universitas Ma Chung Sebagai Media Pengenalan Mahasiswa Baru

  • Rahmadianto S
  • Putra Prasetya B
  • Soen W
N/ACitations
Citations of this article
15Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Kemajuan teknologi digital yang pesat telah membawa manfaat signifikan dalam memenuhi berbagai kebutuhan manusia. Di tengah perkembangan teknologi ini, Virtual Reality (VR) telah menjadi salah satu pencapaian paling menakjubkan dalam dunia teknologi. Dalam beberapa tahun terakhir, VR telah mengalami kemajuan yang pesat, memungkinkan pengguna untuk merasakan pengalaman yang lebih mendalam dan imersif. Hal ini tidak hanya terbatas pada dunia hiburan dan gaming, tetapi juga telah diterapkan secara luas dalam pendidikan, pelatihan, seni, dan bahkan dunia medis. Universitas Ma Chung adalah universitas swasta yang terletak di Kabupaten Malang yang terus berupaya untuk memberikan pendidikan berkualitas serta menciptakan lulusan yang siap bersaing di tingkat nasional dan internasional. Universitas Ma Chung memilik fasilitas gedung terdiri dari 5 gedung utama, yaitu: gedung Rektorat, Bakti Persada, Student Center, Balai Pertiwi, RnD. Namun mahasiswa baru umumnya minim informasi terkait fasilitas ini, diperlukan media efektif dan menarik dalam pengenalan fasilitas sebagai upaya peningkatan pelayanan akademik. Metode penelitian pada perancangan ini mengunakan pendekatan kualiatif. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk merancang aset visual 3D sebagai aset desain yang digunakan di VR sebagai media pengenalan mahasiswa baru. Hasil dari perancangan ini menghasilkan aset visual 3D Gedung Rektorat, Bakti Persada, Student Center, Balai Pertiwi, RnD. Peneliti selanjutnya dapat memanfaatkan VR yang telah disebutkan untuk menciptakan pengalaman pengenalan yang lebih interaktif dan imersif bagi mahasiswa baru. Dengan menggunakan aset visual 3D yang telah dirancang, mahasiswa baru dapat menjelajahi fasilitas universitas secara virtual sebelum mereka tiba di kampus.

Cite

CITATION STYLE

APA

Rahmadianto, S. A., Putra Prasetya, B. P., & Soen, W. (2023). Perancangan Aset Visual 3D Virtual Reality (VR) Gedung Universitas Ma Chung Sebagai Media Pengenalan Mahasiswa Baru. Citradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual Dan Intermedia, 5(02), 75–85. https://doi.org/10.33479/cd.v5i02.852

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free