PERANCANGAN PROTOTYPE USER INTERFACE SISTEM INFORMASI PKL DENGAN METODE DESIGN THINKING

  • Kamisutara M
  • Ahmadi B
  • Thoyibah N
N/ACitations
Citations of this article
20Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Abstrak. SMK Negeri 4 Surabaya merupakan salah satu SMKN yang ada di Kota Surabaya dimana sistem administrasi pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan di sekolah saat ini masih menggunakan dokumen berupa kertas sehingga berpotensi besar untuk arsip yang telah disimpan hilang dan berantakan. Dengan pemanfaatan teknologi informasi berperan membantu pengelolaan dokumen secara digital. Maka dari itu, perlu dilakukan perancangan UI/UX Sistem Informasi PKL menggunakan metode design thinking untuk menghasilkan solusi yang lebih optimal. Hasil dari penelitian ini adalah prototype sistem informasi Praktik Kerja Lapangan di SMKN 4 Surabaya berbasis desktop. Pengujian yang dilakukan pada penelitian menggunakan System Usability Scale (SUS) yang menghasilkan skor sebesar 84 yaitu mencapai tingkat usability yang baik. Saran yang bisa dilakukan adalah mengimplementasikan pada Sistem Informasi Praktik Kerja Lapangan di SMKN 4 Surabaya dalam bentuk aplikasi desktop maupun website sehingga dalam pengeloaan arsip, pendokumentasian, pengadministrasian pelaksanaan kegiatan Praktik Kerja Lapangan dapat menjadi lebih efektif dan efisien.

Cite

CITATION STYLE

APA

Kamisutara, M., Ahmadi, B., & Thoyibah, N. (2025). PERANCANGAN PROTOTYPE USER INTERFACE SISTEM INFORMASI PKL DENGAN METODE DESIGN THINKING. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 13(3). https://doi.org/10.23960/jitet.v13i3.6775

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free