Este trabalho pretende analisar a forma como se dá a interação entre cinema e videogame. Apesar de sugerir uma coexistência convergente, estudos indicam que estas duas formas de arte nem sempre interagem com harmonia. Por isso buscamos na literatura existente dados e informações para analisarmos, à luz de estudos já feitos, elementos que nos indiquem em que direção está indo a evolução das duas formas de entretenimento e em que medida cada um está interferindo/influenciando o desenvolvimento do outro
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Rosa Lopes, N. L., & Borges, L. F. R. (2010). Uma análise da interface cinema/videogame. Anagrama, 4(1), 1–15. https://doi.org/10.11606/issn.1982-1689.anagrama.2010.35488
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