Rancang Bangun Media Pembelajaran Interaktif Autodesk 3Dstudio Max Menggunakan Metodologi Pengembangan Multimedia Versi Luther-Sutopo

  • Setiadi D
  • Tresnawati D
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
9Readers
Mendeley users who have this article in their library.
Get full text

Abstract

Abstrak – Autodesk 3Dstudio Max merupakan aplikasi pengolah data 3 3-dimensi dan animasi dalam pembelajaran Desain Grafis dan Pemodelan 3D. Agar materi pembelajaran Desain grafis dan Pemodelan 3D dapat mudah dipahami oleh pengguna, khususnya oleh mahasiswa materi ini perlu disampaikan melalui media pembelajaran yang interaktif. Salah satunya adalah menggunakan perangkat lunak aplikasi media pembelajaran Desain Grafis dan Pemodelan 3D yang disampaikan dalam bentuk informasi tentang pengenalan materi Autodesk 3Dstudio Ma Max yang diharapkan menjadi sebuah solusi untuk membantu meningkatkan prestasi dalam proses belajar belajar. Metodologi penelitian pembuatan aplikasi media pembelajaran interkatif Autodesk 3Dstudio Max menggunakan metodologi pengembangan multimedia versi LutherLuther-Suto po yaitu konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, tes, dan distribusi. Kesimpulan penelitian menunjukan bahwa aplikasi media pembelajaran interkatif dapat digunakan oleh untuk menyampaikan materi desain grafis dan pemodelan 3D berbasis multimedia yang bersifat interaktif dengan kebutuhan khusus yang sesuai dengan pembelajaran , dan telah memenuhi konsep yang diharapkan.

Cite

CITATION STYLE

APA

Setiadi, D., Tresnawati, D., & Supriatna, A. D. (2015). Rancang Bangun Media Pembelajaran Interaktif Autodesk 3Dstudio Max Menggunakan Metodologi Pengembangan Multimedia Versi Luther-Sutopo. Jurnal Algoritma, 11(2), 332–340. https://doi.org/10.33364/algoritma/v.11-2.332

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free