Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Aksara Lampung "Ajo dan Atu - Belajar Aksara Lampung ", berbasis Android dengan Sistem Multi-Ending Menggunakan Engine Ren’Py

  • Nama G
  • Arnoldi F
N/ACitations
Citations of this article
50Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

… media ajar yang tersedia di sekolah, yang sebagian besar hanya mengandalkan buku saja … Selain itu, permainan ini dikemas ke dalam bentuk aplikasi telepon pintar atau smartphone … Game yang dihasilkan dalam penelitian ini akan disebarkan melalui media internet sehingga …

Cite

CITATION STYLE

APA

Nama, G. F., & Arnoldi, F. (2016). Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Aksara Lampung "Ajo dan Atu - Belajar Aksara Lampung ", berbasis Android dengan Sistem Multi-Ending Menggunakan Engine Ren’Py. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 3(4), 238. https://doi.org/10.25126/jtiik.201634211

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free