… media ajar yang tersedia di sekolah, yang sebagian besar hanya mengandalkan buku saja … Selain itu, permainan ini dikemas ke dalam bentuk aplikasi telepon pintar atau smartphone … Game yang dihasilkan dalam penelitian ini akan disebarkan melalui media internet sehingga …
CITATION STYLE
Nama, G. F., & Arnoldi, F. (2016). Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Aksara Lampung "Ajo dan Atu - Belajar Aksara Lampung ", berbasis Android dengan Sistem Multi-Ending Menggunakan Engine Ren’Py. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 3(4), 238. https://doi.org/10.25126/jtiik.201634211
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.