¿Tiene cabida lo fantástico en los videojuegos? ¿Y en un videojuego de ciencia ficción y terror? ¿Es pertinente la definición literaria de fantástico para un videojuego? En este artículo intentaremos demostrar que la respuesta a las anteriores preguntas es afirmativa, sirviéndonos de varios ejemplos y en especial de la primera entrega de la saga "Dead Space" (2008).
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Carrasco Yelmo, S. (2015). Nicole is dead: sci-fi, terror and fantastic in Dead Space. Brumal. Revista de Investigación Sobre Lo Fantástico, 3(1), 13. https://doi.org/10.5565/rev/brumal.180
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