Evaluasi Proses Penetapan Harga Jual Produk Teknologi Virtual Reality (Studi Kasus di PT GIT Solution)

  • Sya’roni M
  • Wardhaningrum O
  • Aprilianto B
N/ACitations
Citations of this article
8Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini difokuskan untuk mengamati sekaligus mengevaluasi proses penetapan harga jual Virtual Reality Games di PT GIT Solution. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus untuk dapat memahami lebih dalam terkait proses penetapan harga jual Virtual Reality di PT GIT Solution. Hasil penelitian mendapatkan adanya perbedaan proses penetapan harga jual di tiap channel pemasaran antara business-to-business (B2B) dan business-to-customer (B2C). Selain itu, tahap evaluasi menemukan proses penetapan harga jual B2C tidak mempertimbangkan biaya produksi, ketidakterlibatan divisi pemasaran, dan juga tidak memperhatikan customer feedback. Alternatif solusi disajikan untuk mengatasi permasalahan tersebut.

Cite

CITATION STYLE

APA

Sya’roni, M. H., Wardhaningrum, O. A., & Aprilianto, B. (2024). Evaluasi Proses Penetapan Harga Jual Produk Teknologi Virtual Reality (Studi Kasus di PT GIT Solution). Jati: Jurnal Akuntansi Terapan Indonesia, 7(2), 167–184. https://doi.org/10.18196/jati.v7i2.23810

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free