Dentro del área de teoría de juegos conductual nos enfocamos en un contexto específico, el del juego que denominamos Dilema del viajero alternativo. En este contexto hemos observado que los participantes tienden a elegir estrategias estrictamente dominadas. Para explicar tendencias similares en otros juegos, los investigadores del área han apelado a sesgos cognitivos o bien a factores motivacionales. Proponemos un factor psicológico denominado sesgo en la accesibilidad de objetivos para explicar las tendencias en cuestión. Ese factor involucra tanto aspectos cognitivos como motivacionales. Presentamos una síntesis de resultados experimentales que favorecen dicha explicación sobre otras alternativas más frugales.
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MORO, R., FREIDIN, E., TOHMÉ, F., & AUDAY, M. (2011). La teoría de juegos conductual, el dilema del viajero alternativo y la maximización de pagos. Estudios de Economía, 38(2), 457–473. https://doi.org/10.4067/s0718-52862011000200005
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