O artigo apresenta o processo e o resultado de uma experiência pedagógica com jovens aprendizes da educação básica entre 12 a 16 anos. Com vistas no desenvolvimento de competências socioemocionais por intermédio da aprendizagem ativa, a proposta parte de uma problemática real voltada a criação e a fabricação de um barco cenográfico, de modo a aplicar expertises do design ligadas a cultura maker e a técnicas de DIY, incluindo a utilização de tecnologias de fabricação digital como softwares de desenho vetorial, máquina de corte a laser e fresadora CNC.
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Cruz, M. P. M. da, & Venturelli, S. (2021). Design thinking e cultura maker na educação: contribuição metodológica no desenvolvimento de competências para o século XXI. Projetica, 12(2), 240. https://doi.org/10.5433/2236-2207.2021v12n2p240
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