Implementasi Augmented Reality Pada Aplikasi HOPE Berbasis Android

  • Devi I
  • Suroso S
  • Nasron N
N/ACitations
Citations of this article
34Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Dalam mempelajari telekomunikasi mahasiswa diwajibkan untuk menguasai alat telekomunikasi yang sering digunakan di laboratorium. Mahalnya alat telekomunikasi menyebabkan mahasiswa harus bergantian dalam mengamati dan mempelajari alat telekomunikasi tersebut. Apabila mahasiswa tidak berhati-hati dalam menggunakan peralatan telekomunikasi milik laboratorium maka kemungkinan peralatan akan cepat rusak sehingga menyebabkan proses belajar mengajar menjadi terganggu. Maka di perlukan aplikasi interaktif yang dapat memberikan pembelajaran baik secara visual maupun auditorial berbasis android yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja. Maka pada penelitian ini di rancanglah sebuah aplikasi HOPE yang bermakna “harapan” menggunakan augmented reality berbasis android, Metode penelitian yang digunakan yaitu metode Marker Based Tracking menggunakan tiga sumbu utama yakni X, Y, dan Z dengan bantuan titik  koordinat ( 0, 0, 0 ) dan juga virtual secara 3 dimensi. Objek tiga dimensi akan diberi tanda dengan tiga sumbu utama yaitu X, Y, dan Z untuk memuncul objek maya. Adapun hasil dari penelitian ini adalah untuk menambah ilmu pengetahuan bidang telekomunikasi, dapat meningkatkan minat mahasiswa baru program studi teknik telekomunikasi, mempermudah dosen dalam mengajar, dan mempermudah mahasiswa memahami perangkat telekomunikasi secara mandiri.

Cite

CITATION STYLE

APA

Devi, I. V., Suroso, S., & Nasron, N. (2020). Implementasi Augmented Reality Pada Aplikasi HOPE Berbasis Android. JATISI (Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi), 7(3), 559–571. https://doi.org/10.35957/jatisi.v7i3.426

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free