Adoção de Metodologias Ágeis para Produção de Jogos Sociais com Times Distribuídos

  • Gomes J
  • Otero L
  • Martins D
 et al. 
  • 12

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Abstract

A utilização de metodologias ágeis para desenvolvimento de software tem se tornado uma demanda em times geograficamente distribuídos. Este trabalho tem por objetivo relatar as experiências obtidas em uma fábrica de software open source para desenvolvimento de jogos sociais, adaptando a metodologia Scrum para o processo de desenvolvimento distribuído.

Author-supplied keywords

  • Desenvolvimento Distribuído de Software
  • Jogos Sociais
  • Metodologias Ágeis

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Authors

  • João E. Ambrósio Gomes

  • Lenin E. Abadié Otero

  • Dhiego A. de Oliveira Martins

  • Vinicius Cardoso Garcia

  • Silvio Lemos Meira

  • Jamilson Batista Antunes

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