Aujourd'hui, une Interface Homme-Machine (IHM) est le fruit de transformationssouvent mentales, appliquées à une représentation abstraite de l'IHMappelée modèle de tâches. Ces transformations font des compromisentre le contexte d'usage courant ()et les propriétés d'utilisabilité à satisfaire. En informatique ambiante,le contexte d'usage devient variable et imprévisible. Il est doncnécessaire de doter le système de capacité de raisonnement (modèleset transformations) pour lui permettre de conformer l'IHM à ce contextedynamique. Notre étude explore la Planification pour la compositiondynamique d'un système interactif pour un objectif utilisateur (unmodèle de tâches partiel) et un contexte d'usage donnés. L'IngénierieDirigée par les Modèle (IDM) est utilisée comme passerelle entreles deux communautés IHM et Planification. L'article présente unpremier prototype et montre les convergences et divergences entreIHM et Planification ainsi mises en évidence.
CITATION STYLE
Gabillon, Y., Calvary, G., & Fiorino, H. (2008). Composition de systèmes interactifs par Planification. In UbiMob’08.
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