Cuando jugar se convierte en un problema : el juego patológico y la adicción a los juegos de rol online

  • Carbonell X
  • Talarn A
  • Beranuy M
 et al. 
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Abstract

En este artículo se revisan las características que pueden llevar a convertir
el juego en un trastorno psicológico. Tal es el caso de los juegos
de azar con apuesta y de los juegos de rol online (MMORPG). Para ello
se repasan los dos criterios de dependencia con respecto a sustancias y
conductas, la dependencia psicológica (craving, polarización atencional,
modificación del estado de ánimo y pérdida de control) y los efectos
perjudiciales (intra e interpersonales). A continuación se analizan los
videojuegos y los juegos de rol online para concluir que el juego de identidades
que permiten estos últimos es un elemento crucial para establecer
si se trata de un hábito inadecuado o de una verdadera adicción. Por otro
lado, los videojuegos y los juegos de rol online también fomentan el contacto
entre jugadores y por tanto tienen un claro aspecto socializador.

Author-supplied keywords

  • autor de correspondencia
  • identidad
  • ludopatía
  • massively multiplayer online role-pla-
  • mmorpg
  • xavier carbonell sánchez
  • ying games
  • yo ideal

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Authors

  • Xavier Carbonell

  • Antoni Talarn

  • Marta Beranuy

  • Ursula Oberst

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