APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN 3D MODELLING & ANIMATION PADA SMK YADIKA BANDAR LAMPUNG BERBASIS ANDROID

  • Agus Dharma I
  • Triowali Rosandy
N/ACitations
Citations of this article
11Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Media pembelajaran memiliki peran yang penting dalam proses pendidikan modern, khususnya pengenalan 3D modelling & animation. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah aplikasi media pembelajaran berbasis Android yang menggunakan metode interactive multimedia untuk mengajarkan siswa tentang pengenalan dasar 3D modelling & animation, sehingga dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa. Aplikasi ini memiliki potensi untuk digunakan sebagai alat pembelajaran yang efektif dan menarik dalam mengajarkan konsep dasar 3D modelling & animation. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi media pembelajaran berbasis Android yang menawarkan pengalaman pembelajaran interaktif dalam pengenalan 3D modeling & animation. Aplikasi ini dilengkapi dengan konten-konten pembelajaran berupa model 3D sederhana yang disajikan dalam bentuk teks, dan video. Selain itu, aplikasi ini juga menyediakan aktivitas interaktif seperti pra test dan post test untuk menguji pemahaman dan keterampilan siswa dalam 3D modeling & animation.

Cite

CITATION STYLE

APA

Agus Dharma, I. W. S., & Triowali Rosandy. (2023). APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN 3D MODELLING & ANIMATION PADA SMK YADIKA BANDAR LAMPUNG BERBASIS ANDROID. Jurnal RESTIKOM : Riset Teknik Informatika Dan Komputer, 5(2), 197–208. https://doi.org/10.52005/restikom.v5i2.156

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free