Diversos jogos digitais tˆem sido projetados com o passar dos anos para atender demandas educativas causadas pelo Transtorno do Espectro Au- tista (TEA). Este trabalho efetua uma avaliac¸ ˜ao de jogos digitais educativos para indiv´ıduos portadores deste transtorno. Para tal, foram analisados traba- lhos relacionados a educac¸ ˜ao de indiv´ıduos no TEA, bem como jogos digitais utilizados no ensino de interac¸ ˜oes sociais e de emoc¸ ˜oes para os mesmos. Como resultado, quest˜oes base de avaliac¸ ˜ao de jogos TEA foram propostas, as quais podem ser aplicadas em an´alises qualitativas e quantitativas, bem como servir de guia para o desenvolvimento de novos jogos voltados para o TEA.
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Aguiar, E., Pedreira, L. O., Gomes, V., & Sarinho, V. (2018). Avaliando Jogos Digitais Educativos para Indivíduos Portadores do Transtorno do Espectro Autista. In Anais do XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2018) (Vol. 1, p. 1830). Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC). https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1830
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