DESIGNING USER INTERFACE AND USER EXPERIENCE OF MOBILE-BASED NGURILING KOTA TASIK (NGULISIK) BUS E-TICKET APPLICATION WITH DESIGN THINKING METHOD

  • Sutrisno G
  • Sumaryana Y
  • Hikmatyar M
N/ACitations
Citations of this article
25Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Ngulisik adalah bus wisata di kabupaten tasikmalaya. Bus wisata ngulisik sendiri sudah mengatur tiketnya secara manual. Semakin pesatnya kemajuan teknologi informasi dan inovasi yang diadopsi dalam smartphone semakin memudahkan segala aktivitas manusia, seperti aplikasi e-ticket yang memudahkan masyarakat untuk memesan tiket hati. Perancangan aplikasi dimulai dengan desain desain antarmuka yang merupakan langkah awal implementasi ide, alur, dan cara kerja aplikasi yang dirancang pada akhirnya. Metode yang digunakan adalah design thinking. Metode design thinking terdiri dari emphatize, define, ideate, prototype dan test.Hasil uji desainer dengan 10 peserta menggunakan pertanyaan kemudahan tunggal untuk menguji kemudahan pengguna dengan hasil rank persentil tugas sebesar 89%, dan seq raw score sebesar 6.

Cite

CITATION STYLE

APA

Sutrisno, G. P., Sumaryana, Y., & Hikmatyar, M. (2023). DESIGNING USER INTERFACE AND USER EXPERIENCE OF MOBILE-BASED NGURILING KOTA TASIK (NGULISIK) BUS E-TICKET APPLICATION WITH DESIGN THINKING METHOD. Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika, 17(1), 97–110. https://doi.org/10.35457/antivirus.v17i1.3047

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free