Dijital Oyunlar ile Tüketime Yolculuk “ Öğrenme Yaklaşımı Açısından Çocuk Kullanıcılara Yönelik Bir Araştırma”

  • KUŞAY Y
  • AKBAYIR Z
N/ACitations
Citations of this article
15Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Yeni iletişim teknolojilerinde yaşanan gelişim süreci, tüketim toplumunun dinamiklerine etkiederken; çocukların tüketim sürecinin bir parçasına dönüşmesine de zemin hazırlamaktadır.Çocukluk döneminde önemli bir unsur olan oyun kavramı da geçmişten bugüne önemli bir değişimsürecine girmiştir. Günümüzde yeni iletişim teknolojilerinin etkisiyle oyunlar, dijital ortamlarataşınmıştır. Bu platformlardaki oyunlar sayesinde çocuk kullanıcılara yönelik ihtiyaç yaratılmaktave çocuk kullanıcılar tüketime teşvik edilmektedir. Çalışma kapsamında, çocuk oyuncularındijital oyunlar aracılığıyla tüketime yönelişleri, öğrenme yaklaşımları göz önünde bulundurularaktartışılacak ve odak grup araştırması yöntemiyle dijital oyunlardaki tüketim mesajlarının çocukkullanıcı üzerindeki etkisi değerlendirilecektir.

Cite

CITATION STYLE

APA

KUŞAY, Y., & AKBAYIR, Z. (2015). Dijital Oyunlar ile Tüketime Yolculuk “ Öğrenme Yaklaşımı Açısından Çocuk Kullanıcılara Yönelik Bir Araştırma.” Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, (23), 135–154. https://doi.org/10.31123/akil.436885

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free