Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification

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Bildung ist einer der bedeutendsten Rohstoffe der Zukunft. Die Bildungsvermitt- lung bekommt deshalb einen großer Stellenwert. Von besonderer Bedeutung ist dabei die Vermittlung von Kenntnissen und Fähigkeiten in der beruflichen Aus- und Weiterbildung mit Hilfe digitaler Lern- und Lehrformate. Serious Games und Gamification eröffnen hierbei die Möglichkeit des spielerischen Erlernens von beruflichen Handlungskompetenzen. Eine steigende Tendenz des Einsatzes dieser innovativen spielbasierten Lernmethoden in der beruflichen Bildung ist deutlich erkennbar. Der Einsatz von Serious Games und Gamification ist im Ausland bereits gängige Praxis. Aber auch in Deutschland gewinnt diese Formate immer mehr an Bedeutung. Digitale Lernspiele machen im Rahmen von arrangierten Ler- numgebungen Wissen transparent und unmittelbar anwendbar. Dabei werden motivationsfördernde Elemente der interaktiven Unterhaltung wie Lust am Spie- len, Geltungsbedürfnis, Wettbewerbsgedanke, Immersion und Ehrgeiz mit jeweils relevantem Wissensinhalten kombiniert. Auf diese Weise entstehen digitale Lern- tools, die Zusammenhänge verständlich und Wissen im Kontext der Anwendung überprüfbar machen.

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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification. (2022). Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification. Springer Fachmedien Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-35059-8

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