Pemanfaatan Linked Data untuk Meningkatkan Kualitas Information Knowledge pada Resources Game Online

  • Yani M
N/ACitations
Citations of this article
24Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Makalah ini mengusulkan sebuah rancangan game online yang sumber dayanya bersifat interoperabilitas, yaitu: saling berbagi (share); saling menggunakan ulang (re-used); dan saling interkoneksi (interlinked). Rancangan game dibuat dengan memanfaatkan konsep Linked Data, yaitu sumber daya dibuat dalam bentuk ontologi. Sumber dayadibuat dengan cara membuat kelas atau instancesecara manual menggunakan perangkat lunak Protégé, dan juga dengan cara menggunakan ulang sumber daya yang terdapat pada Unified Resources Identifier (URI) lain. Penggunaan ulang sumber daya dari URI lain dilakukan dengan menggunakan perintah query di SPARQL melalui server Apache Jena Fuseki. SPARQL adalah query yang digunakan untuk Resource Description Framework (RDF) atau Web Ontology Language (OWL).Hasil eksperimen menunjukkan bahwa proses pengambilan data/informasi menggunakan SPARQL berhasil dengan baik. Sumber daya yang diambil dari URI lain dapat digunakan dan digabungkan dengan sumber daya lokal yang dirancang sendiri secara manual menggunakan Protégé. Ini menunjukkan bahwa kualitas information knowledgedari sumber dayagame onlineyang dikembangkan meningkat dalam hal interoperabilitasnya, karena sumber daya dapat saling berbagi, digunakan ulang, dan saling terkoneksi

Cite

CITATION STYLE

APA

Yani, M. (2017). Pemanfaatan Linked Data untuk Meningkatkan Kualitas Information Knowledge pada Resources Game Online. Jurnal Nasional Teknik Elektro Dan Teknologi Informasi (JNTETI), 6(2). https://doi.org/10.22146/jnteti.v6i2.311

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free