Perancangan dan Penerapan Motion Capture pada Karakter 3D dalam Video. Motion Capture adalah teknologi yang dapat merekam pergerakan model manusia menjadi digital 2D atau 3D secara realistis. Di Indonesia sendiri, pengguna teknologi Motion Capture masih minim peminat, factor cost sangat mahal dan ketersediaan sistem Motion Capture terbatas. Seiring berjalannya waktu, ditemukan teknologi Mocap yang lebih sederhana dan mudah digunakan oleh masyarakat umum dengan menggunakan kamera Kinect, yang memungkinkan kita menghasilkan informasi kedalaman, tekstur, pengguna, dan kerangka. Metode penelitian video animasi 3D ini menggunakan MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Video animasi ini dibuat dengan menggunakan teknik Mocap Markerless dan aplikasi Blender 2.79b sebagai media pembuatan karakter 3D hingga ke tahap animasi 3D. Perancangan dan implementasi Motion Capture pada karakter 3D dalam video ini bertujuan untuk membuktikan dan dapat membantu pengguna Mocap memahami bagaimana merancang dan mengimplementasikan kreasi Motion Capture sederhana pada karakter 3D ke dalam video.
CITATION STYLE
Pratama, J., & Frenky, F. (2022). Perancangan dan Penerapan Motion Capture Pada Karakter 3D Dalam Video. JURNAL ILMIAH INFORMATIKA, 10(01), 35–43. https://doi.org/10.33884/jif.v10i01.4613
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.