O blefe na vida cotidiana: o jogo (de truco) enquanto mecanismo imaginário para evasão do real

  • Santos-Pinheiro A
  • Carrieri A
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Este trabalho discute o jogo de truco como elemento que permitiria a própria existência dos sujeitos jogadores ao tornar suas realidades minimamente suportáveis. Estudamos as dimensões simbólicas de um jogo de truco que acontece há 23 anos em uma organização empresarial, em que jogavam do "peão do chão de fábrica" ao "vice-diretor geral da empresa". O método de estudo utilizado foi a etnografia em organizações, a qual recebeu auxílio da observação participante e de entrevistas em profundidade. Os jogadores parecem significar sua realidade de trabalho através de movimentos do jogo que o conduzem a ser aquilo que sempre desejaram ser nessa realidade.This paper looking for to talk about the Truco game like an element would allow the existence of the players because it would make their realities minimally bearable. We studied the symbolic dimensions of a Truco game that have happened along 23 years in a business organization. In this game "pawn shop floor" and "deputy CEO" have played. We used ethnography to catch the data. Participant observation and interviews helped us to catch the data. The players've meaning mean their work reality work through the movements game that lead to be someone they would like to be.

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Santos-Pinheiro, A., & Carrieri, A. de P. (2014). O blefe na vida cotidiana: o jogo (de truco) enquanto mecanismo imaginário para evasão do real. Organizações & Sociedade, 21(70), 367–385. https://doi.org/10.1590/s1984-92302014000300002

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