Representaciones de la antigua cultura helenística en los videojuegos Civilization (1991-2018)

  • Vázquez-Miraz P
  • Matos C
  • Freire G
N/ACitations
Citations of this article
8Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

El presente artículo científico versa sobre las representaciones del antiguo mundo helénico que una saga de videojuegos (del género de estrategia por turnos) de enorme popularidad y trayectoria histórica como Civilization ha creado desde su aparición en el año 1991. Este producto cultural y de entretenimiento siempre ha destacado los elementos identitarios más icónicos y populares de las polis griegas, Macedonia, el reino ptolemaico y el imperio bizantino; enfatizando a personajes históricos de tal relieve como Alejandro Magno, Cleopatra VII o la emperatriz Teodora.

Cite

CITATION STYLE

APA

Vázquez-Miraz, P., Matos, C., & Freire, G. (2020). Representaciones de la antigua cultura helenística en los videojuegos Civilization (1991-2018). Byzantion Nea Hellás, (39), 185–205. https://doi.org/10.4067/s0718-84712020000100185

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free