Dynamic Rigging Menggunakan Expression pada Maya 3D

  • Zega S
  • Shibghatullah Z
N/ACitations
Citations of this article
7Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini mencakup pembuatan dan penggunaan tool rigging otomatis pada aplikasi 3D Maya. Tujuan  penelitian ini adalah menghasilkan tool dynamic rigging untuk membangun rig serta mengontrol gerakan dinamik pada animasi. Penggunaan dynamic rigging dapat menurunkan performa software, namun pada Maya terdapat expression yang dapat mengkalkulasi gerakan menggunakan bahasa MEL, sehingga dapat meningkatkan kinerja software. Penelitian terbagi dalam tahapan merancang logika dynamic rig, script, dan antarmuka, implementasi pembuatan script, serta implementasi tool yang dihasilkan pada objek 3D. Script Phyton untuk menghasilkan UI tool dan komponen dynamic rig, sedangkan script MEL pada node expression untuk menghasilkan gerakan rambut. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan 3 objek yaitu tentakel, rantai, dan rambut. Gerakan dinamik dihasilkan dari proses kalkulasi rumus Fisika Dasar yaitu kecepatan dan percepatan yang dijadikan dalam bahasa MEL pada node expression. Uji coba pada 3 objek tersebut berhasil memperlihatkan gerakan dinamik yang diperlukan dalam pembuatan animasi.

Cite

CITATION STYLE

APA

Zega, S. A., & Shibghatullah, Z. N. (2020). Dynamic Rigging Menggunakan Expression pada Maya 3D. Journal of Applied Sciences, Electrical Engineering and Computer Technology, 1(1), 34–42. https://doi.org/10.30871/aseect.v1i1.1993

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free