Pengembangan MILEA (Media Pembelajaran Interaktif Matematika Menggunakan Software Lectora Inspire) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa

  • Lina Rihatul Hima
  • Samidjo
N/ACitations
Citations of this article
160Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Pemanfaatan media pembelajaran matematika berbasis komputer menjadi dasar dari penelitian ini. Tujuan pengembangan ini adalah (1) Mengetahui proses pembuatan media pembelajaran interaktif dengan Lectora Inspire (2) Mengetahui kelayakan media pembelajaran interaktif yang dikembangkan.(3) Meningkatkan hasil belajar siswa setelah menggunakan MILEA. Tujuan perancangan MILEA adalah membantu guru dalam kegiatan pembelajaran dan memberikan suasana baru dalam kegiatan pembelajaran sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Model pengembangan yang digunakan yaitu model pengembangan ADDIE. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa: (1) Telah dihasilkan sebuah media pembelajaran interaktif matematika dimana proses pengembangan media ini mengacu pada model Pengembangan ADDIE, (2) Pengembangan media pembelajaran ini telah divalidasi dan dinyatakan layak digunakan, (3) Prosentase  peningkatan hasil belajar siswa setelah menggunakan MILEA sebesar 68%. Hal ini berarti bahwa media pembelajaran matematika dapat diterima, valid dan layak digunakan pada kegiatan pembelajaran.

Cite

CITATION STYLE

APA

Lina Rihatul Hima, & Samidjo. (2019). Pengembangan MILEA (Media Pembelajaran Interaktif Matematika Menggunakan Software Lectora Inspire) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Proceeding of Biology Education, 3(1), 134–139. https://doi.org/10.21009/pbe.3-1.16

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free