El presente documento describe el proceso de construcción de una plataforma tecnológica enfocada a prestar un servicio de comunicación en tiempo real utilizando Websocket. Primero se realiza la descripción de las tecnologías Polling, Long Polling y Streaming con el fin de contextualizar los enfoques que anteriormente se empleaban para lograr simular una comunicación full-duplex. Posteriormente, hace una definición de lo que el Websocket y su integración con HTML5. Por último, se muestra el desarrollo de la plataforma y las herramientas software que se emplearon.
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Rodas Vasquez, A., & Valencia Carrasquilla, A. (2018). Desarrollo e implementación de un prototipo para una plataforma tecnológica para la transmisión de texto y video (streaming) en tiempo real empleando tecnología websocket. Ingenierías USBMed, 9(2), 2–10. https://doi.org/10.21500/20275846.3277
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