Design Participativo de Jogos Educacionais na Comunidade de Prática do Projeto DEMULTS

  • Falcão T
  • Peres F
  • Oliveira G
  • et al.
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Abstract

Participatory Design and Communities of Practice are convergent concepts, which bring a democratic perspective to practical collaborative activities in heterogeneous groups with a common goal. The DEMULTS project unites these two models in a process of development of educational digital games by teenagers, with the aim of promoting varied types of learning through alternative forms of education. This paper presents a theoretical reflection on the congruences of Communities of Practice and Participatory Design, applied to educational contexts, in the scope of DEMULTS. Resumo. Design Participativo e Comunidades de Prática são conceitos convergentes, que trazem uma perspectiva democrática a atividades práticas colaborativas, em grupos heterogêneos com um objetivo comum. O projeto DEMULTS une esses dois modelos em um processo de desenvolvimento de jogos digitais educacionais por adolescentes, com o objetivo de promover diversos tipos de aprendizagem por meio de formas alternativas de educação. Este artigo apresenta uma reflexão teórica sobre as congruências das Comunidades de Prática e do Design Participativo aplicados a contextos educacionais, no âmbito do projeto DEMULTS. 1. Introdução Design Participativo (DP) é um conjunto de métodos que visam envolver representantes do público-alvo no projeto de produtos, serviços e processos, promovendo colaboração, diálogo e troca de conhecimento e experiências com os projetistas [Muller e Druin 2010]. É um campo multidisciplinar, alinhado a abordagens de pesquisa-ação participante [Spinuzzi 2005] e de projeto de sistemas centrado no humano [Bodker 1990], que incluem aspectos de engenharia de software, psicologia, antropologia e sociologia e outros, e é aplicado em diversos contextos. Dada esta diversidade, é natural que o DP não se resuma a uma única teoria ou paradigma, porém o objetivo transversal a todas as iniciativas é a preocupação com os conhecimentos, vozes e direitos do

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Falcão, T. P., Peres, F., Oliveira, G., & Morais, D. (2017). Design Participativo de Jogos Educacionais na Comunidade de Prática do Projeto DEMULTS. In Anais dos Workshops do VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2017) (Vol. 1, p. 1344). Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC). https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.1344

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