En los últimos años, ha habido una proliferación de actuaciones que utilizan tecnología de sonido electrónico para la interacción en tiempo real. Una de las razones de esto es el desarrollo de la interfaz de datos de instrumentos musicales (MIDI) y, más recientemente, Open Sound Control (OSC) junto con entornos de programación en tiempo real, como Max, que tienen la ventaja especial de ser interactivos con tecnologías visuales y de red.
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Broadhurst, S. (2007). Digital Sound, New Media and Interactive Performance. In Digital Practices (pp. 99–130). Palgrave Macmillan UK. https://doi.org/10.1057/9780230589841_5
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