Die Besonderheiten von VR-Systemen haben einen immensen Einfluss auf kreative Prozesse. Da die Interaktion mit Objekten spielerischer wird, erhöhen sich die Iterationsgeschwindigkeiten drastisch. Auch Kollaborationsmöglichkeiten sind mannigfaltig und erlauben auch die Integration von Non-VR Systemen. Das Ergebnis sind beschleunigte Kreativprozesse, die durch den starken Fokus auf Kollaboration höhere Qualität und immense Kostenersparnis versprechen.
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Wegner, K. (2020). Kreativprozesse in VR. In Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion (pp. 419–430). Springer Fachmedien Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-29009-2_22
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