Fotogrametri yöntemi; üç boyutlu modelleme, dijital belgeleme, görselleştirme, sanal müzeler oluşturma ve simülasyon alanında yeni fırsatlar sunmaktadır. Bu yöntem kullanılarak oluşturulan fotogerçekçi üç boyutlu model ile artırılmış gerçeklik ve görselleştirmenin kombinasyonu, tarihi eser ve kültürel mirasın sanal platformlarda etkileşimli sunumu için büyük bir potansiyele sahiptir. Mobil cihazların kullanımının oldukça artması ile birlikte ortaya çıkan mobil artırılmış gerçeklik uygulamaları, kullanıcılara hızlı ve kolay görsel sunum imkânları sunmuştur. Bu çalışmada fotogrametri yöntemi ile üretilen üç boyutlu model kullanılarak tarihi öneme sahip eserlerin mobil artırılmış gerçeklik uygulamalarında (aplikasyonlarında) etkileşimi araştırılmış ve örnek bir çalışma sunulmuştur. Öncelikle üç boyutlu model üretimi aktarılmış ardından iki farklı araç (Unity ve Augment) ile mobil artırılmış gerçeklik çalışması gerçekleştirilmiştir. Ayrıca eserin kendisine ait mobil aplikasyon geliştirilerek kültürel miras anlamında sanal, interaktif ve sürükleyici yeni deneyim ve fırsatların sunulması amaçlanmıştır.Photogrammetry technique; offers new opportunities in three-dimensional modelling, digital documentation, visualization, creating virtual museums, and simulation. The combination of augmented reality and visualization with a photorealistic three-dimensional model created using this technique has great potential for the interactive presentation of historical artifacts and cultural heritage on virtual platforms. Mobile augmented reality applications, which emerged with the increase in the use of mobile devices, offered users quick and easy visual presentation opportunities. In this study, the interaction of historically important works in mobile augmented reality applications was investigated by using the three-dimensional model produced by the photogrammetry technique, and a sample study was presented. First of all, three-dimensional model production was represented, and then mobile augmented reality work was carried out with two different tools (Unity and Augment). In addition, it was aimed to create virtual, interactive, and immersive new experiences and opportunities in terms of cultural heritage by developing the mobile application of the work itself.
CITATION STYLE
YİĞİT, A. Y., & UYSAL, M. (2021). Tarihi Eserlerin 3B Modellenmesi ve Artırılmış Gerçeklik ile Görselleştirilmesi. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Fen Bilimleri Dergisi, 8(2), 1032–1043. https://doi.org/10.35193/bseufbd.1011064
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.