Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan Basic dan Technology Literacy siswa kelas VIII I SMPN Unggulan Sindang melalui pembuatan Animasi Drawing dalam Pembelajaran Berbasis Proyek. Metode Penelitian Kualitatif dalam bentuk Penelitian Tindakan Kelas. Subjek penelitian siswa VIII I berjumlah 33 orang. Teknik pengumpulan data menggunakan Lembar Observasi, Lembar Penilaian Produk, Tes Tertulis dan Angket. Hasil penelitian kemampuan Basic Literacy pada Siklus I menghasilkan produk peta konsep diperoleh nilai rata-rata 79, nilai tertinggi 90, nilai terendah 75, dan kelulusan 61%. Pada Siklus II menghasilkan produk Storyline Animasi Drawing nilai rata-rata 89, nilai tertinggi 98, nilai terendah 80, dan kelulusan 100%. Kemampuan Technology Literacy dinilai pada Siklus II diperoleh produk siswa membuat Video Animasi Drawing kemudian diunggah di Youtube. Hasilnya nilai rata-rata 88,94, nilai tertinggi 98, nilai terendah 80, dan kelulusan 100%. Hasil belajar kognitif dengan KBM 78 pada Siklus I nilai rata-rata 79, nilai tertinggi 98, nilai terendah 38 dan kelulusan 67%, sedangkan pada Siklus II nilai rata-rata 84, nilai tertinggi 98, nilai terendah 63 dan kelulusan 82%. Sikap siswa terhadap pembuatan Animasi Drawing yaitu 4 orang apresiasi tinggi, 19 orang sedang, dan 7 orang rendah. Penelitian ini membuktikan bahwa dengan pembuatan Animasi Drawing kemampuan Basic dan Technology Literacy siswa meningkat.
CITATION STYLE
Herlina, E. (2022). Pembuatan Animasi Drawing untuk Meningkatkan Kemampuan Basic dan Technology Literacy Siswa SMPN Unggulan Sindang. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 6(1), 89–102. https://doi.org/10.26811/didaktika.v6i1.746
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.