Un Ambiente visual integrado de desarrollo para el aprendizaje de programación en robótica

  • Ruíz Ramírez C
  • Montoya Quintero D
  • Jimenez Builes J
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Abstract

Objetivo: revisar algunos aspectos y características positivas del uso de la robótica en ambientes educativos y describir algunas de las características de los lenguajes de programación utilizados en su implementación. Metodología: se explica como un ambiente de desarrollo implementado mediante el uso de algunas características de computación en la nube, puede ser usado para aplicar robótica en escuelas, colegios y universidades. El entorno de programación combina la programación gráfica utilizando notación de procesos de trabajo (BPM) y programación textual. Resultados: se demostró que se puede hacer una transición gradual de lenguajes visuales a lenguajes de programación textuales, así como las ventajas de aprender estándares que permiten el potenciar el aprendizaje de habilidades en el modelado de procesos. Conclusiones: se comprobó la capacidad que tienen los entornos de programación diseñados con propósitos educativos para trabajar la robótica en un ambiente cloud computing, reduciendo la brecha que permite pasar de una programación gráfica a una programación textual usando múltiples dispositivos robóticos, en un único escenario de desarrollo.

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Ruíz Ramírez, C. A., Montoya Quintero, D. M., & Jimenez Builes, J. A. (2020). Un Ambiente visual integrado de desarrollo para el aprendizaje de programación en robótica. Investigación e Innovación En Ingenierías, 9(1), 7–21. https://doi.org/10.17081/invinno.9.1.3957

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