Cibercultura :informe al Consejo de Europa

  • Lévy P
  • Medina M
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Abstract

Un mundo virtual puede simular fielmente un mundo real, pero según escalas inmensas o minúsculas. Puede permitir al explorador construir una imagen virtual, muy diferente de su apariencia física cotidiana. Puede simular entornos físicos o imaginarios o hipotéticos regidos por otras leyes que las que gobiernan el mundo ordinario. Puede finalmente simular espacios de tipo simbólico o cartográfico que autorizan una comunicación por universo de signos compartidos

Author-supplied keywords

  • Aspecto social
  • Cibercultura
  • Comunicación
  • Internet
  • Tecnología de la información
  • Tecnología y civilización

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Authors

  • Pierre Lévy

  • Manuel Medina

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