Análise e Recomendação de trajetos de aprendizagem em mundos virtuais

  • Becker Nunes F
  • Constantino Zunguze M
  • Herpich F
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
5Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Non-Player Characters são entidades programáveis que executam atividadespré-definidas. Eles podem ser utilizados nos mundos virtuais no papel de tutores que auxiliam os alunos durante atividades educacionais, tendo como base informações coletadas durante as interações destes. Este artigo apresenta uma proposta de uso de agentes NPC em mundos virtuais para prover sugestões de trajetórias de aprendizagem com base nas interações dos indivíduos. Foi utilizado o ambiente OpenSim onde, através de scripts de monitoramento das atividades foram formuladas sugestões de trajetórias. Como resultados, através do feedback positivo dos participantes constatouse que os agentes NPC propuseram de forma eficaz trajetórias de aprendizagem.

Cite

CITATION STYLE

APA

Becker Nunes, F., Constantino Zunguze, M., Herpich, F., Grunewald Nichele, A., Margarida Rockenbach Tarouco, L., & Valdeni de Lima, J. (2017). Análise e Recomendação de trajetos de aprendizagem em mundos virtuais. RENOTE, 15(1). https://doi.org/10.22456/1679-1916.75118

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free