Abstract
Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi berupa produk multimedia yang memenuhi standar valid pada materi desain grafis. Jenis penelitian ini adalah Research and development (R&D) menerapkan model pengembangan 4-D yaitu Devine, Designe, Develope, Diseminate. Namun dalam studi ini terbatas sampai pada 3-D saja. Instrumen penelitian terdiri dari angket validitas. Verifikasi produk dilakukan oleh dua orang validator yang kompeten dalam aspek materi dan desain. Hasil validasi produk yang dikembangkan ditinjau dari aspek materi memenuhi validitas sebesar 99%, mencapai kriteria sangat valid. Selanjutnya, pada aspek desain dengan kriteria valid memiliki persentase validitas sebesar 87%. Berdasarkan tahapan pengujian, dapat disimpulkan bahwa aplikasi multimedia pembelajaran teridentifikasi valid untuk digunakan sebagai bahan ajar.
Cite
CITATION STYLE
Khairi, A., Irfan, D., & Muskhir, M. (2022). PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS. ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi, 30–36. https://doi.org/10.31849/zn.v4i.12559
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.