Abstract
Os jogos fazem parte, desde há muito, da cultura humana. Revestem-se, em muitos casos, de objetivos lúdicos ou competitivos mas podem ser, e são, utilizados com carácter educativo para potenciar aprendizagens em muitas temáticas do currículo. O xadrez e o ouri são dois exemplos, entre muitos outros, de jogos que são utilizados em espaço educativo porque neles se reconhece que contribuem para o desenvolvimento de raciocínios lógicos e matemáticos. Por outro lado, o carácter competitivo e motivacional dos jogos reveste-se também de uma grande importância.
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Pires Ramos, V. P., & Pereira Marques, J. J. (2017). Dos jogos educativos à gamificação. Revista de Estudios e Investigación En Psicología y Educación, 319–323. https://doi.org/10.17979/reipe.2017.0.01.3005
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