Concurso de robótica Kenjutsu Robot como estrategia pedagógica para el aprendizaje y la participación

  • Cuervo G
  • Organista Rodríguez J
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Abstract

El presente artículo es resultado de una investigación cualitativa, basada en un paradigma sociocrítico y en el método de investigación acción participante, de tipo estudio de caso, titulada Estrategia pedagógica para el aprendizaje y la participación basada en la robótica. El propósito de este trabajo investigativo fue promover las habilidades tecnológicas de estudiantes de básica secundaria y media técnica del Instituto Diversificado Albert Einstein. Entre los resultados más significativos, se encuentra el desarrollo de competencias relacionadas con la búsqueda de la soluciín de interrogantes y problemas presentes en la construcción del prototipo, y con el desarrollo de habilidades cognitivas basadas en el compromiso, la implicación y la dedicación del estudiante en la investigación y en el concurso de robótica.

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Cuervo, G., & Organista Rodríguez, J. V. (2022). Concurso de robótica Kenjutsu Robot como estrategia pedagógica para el aprendizaje y la participación. INVENTUM, 17(33), 13–26. https://doi.org/10.26620/uniminuto.inventum.17.33.2022.13-26

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