Les mondes virtuels sociaux (MVS) connaissent un large succès et attirent les convoitises des entreprises. Les théories de la richesse des médias et des réseaux sociaux structurent l’analyse du cas du projet Second Life dans une banque régionale entre 2007 et 2011. Les résultats mettent en lumière les obstacles à la valorisation du réseau par l’entreprise et les conditions de réussite du projet. Ils montrent que la bonne intégration du MVS repose sur la capacité de la banque à se structurer en interne pour développer des liens entre sa propre communauté et la communauté des utilisateurs du MVS.
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Batac, J., Maymo, V., & des Garets, V. (2012). Investir les mondes virtuels : une perspective organisationnelle dans la banque de détail. Recherches En Sciences de Gestion, N° 92(5), 21–38. https://doi.org/10.3917/resg.092.0019
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