Abstract
Este artigo apresenta a modelagem de uma aplicação educacional, voltada a EducaçãoAmbiental. Desenvolvido em linguagem Flash com o apoio do software proprietárioGoogle SketchUp, ele é um simulador de uma fazenda, onde o usuário deve gerenciá-lade forma que ela se torne produtiva.
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Silva, A. A., & Passerino, L. M. (2007). A Fazenda Software Educativo para a Educação Ambiental. RENOTE, 5(2). https://doi.org/10.22456/1679-1916.14198
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