Abstract
This paper presents a graph grammar based educational game as an alternative approach to the computational thinking development. It is about a turn-based strategy boardgame wherein the students play animals restoring a nearly destroyed forest. It is highlighted the stimulation of the skills: data collection, analysis and representation; parallelization; and abstraction. Resumo. Este artigo apresenta um jogo educacional baseado em gramática de grafos como uma abordagem alternativa para o desenvolvimento do pen-samento computacional. Se trata de um jogo de tabuleiro de estratégia base-ada em turnos onde os alunos interpretam animais para restaurar uma floresta quase totalmente destruída. ´ E destacado o estímulo das habilidades: coleta, análise e representaçrepresentaç˜representação de dados; paralelismo; e abstraçabstraç˜abstração.
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Junior, B., Cavalheiro, S., & Foss, L. (2017). A Última Árvore: exercitando o Pensamento Computacional por meio de um jogo educacional baseado em Gramática de Grafos. In Anais do XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2017) (Vol. 1, p. 735). Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC). https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.735
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