Abstract
Studi kasus ini diharapkan dapat mendukung pelajaran Seni Budaya dan Prakarya (SBDP), yang dimana metode pembelajaran yang konvensional terkadang kurang menarik minat siswa, sehingga pemahaman mereka terhadap materi budaya mejadi terbatas, dengan demikian tujuan dari pembuatan game tersebut yaitu bagaimana merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi sebagai alat pembelajaran SBDP serta mengenalkan tarian daerah guna untuk memperkaya proses pembelajaran dengan metode Game Development Life Cycle akan menyajikan materi yang interaktif dan menarik untuk meningkatkan minat belajar serta pemahaman siswa mengenai ragam tarian tradisional di Indonesia, siswa akan belajar mengenali nama-nama tarian dari berbagai daerah, lengkap dengan informasi singkat mengenai asal daerah, karakteristik gerakan, dan sejarah singkat
Cite
CITATION STYLE
Ari Hidayatullah, & Henri Septanto. (2025). Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Budaya Daerah Sebagai Pendukung Pelajaran SBDP di Sekolah Dasar. KALBISCIENTIA Jurnal Sains Dan Teknologi, 12(01), 43–47. https://doi.org/10.53008/kalbiscientia.v12i01.4507
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.