Abstract
As pesquisas sobre arte computacional, ao longo desses últimos anos, se concentram sobre as formas de experiência estética e sobre a análise global de obras que concernem simultaneamente a poética artística e tecnológica. Nesse viés, o texto apresenta trabalhos artísticos computacionais, envolvendo os conceitos de interface, de interatividade e de complexidade, no contexto da produção contemporânea da arte computacional, revisitando sua história recente. Os conceitos inserem o lugar do espectador, como colaborador, no centro de dispositivos artísticos e computacionais. Descreve-se nesse texto também vários projetos realizados com apoio do CNPq e da Universidade de Brasília.
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Venturelli, S. (2017). Arte computacional. Revista VIS: Revista Do Programa de Pós-Graduação Em Arte, 16(2), 415–424. https://doi.org/10.26512/vis.v16i2.20763
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