Abstract
O presente artigo pretende discutir o processo de formação de identidades sociais online nos ‘mundos virtuais’ - nossa hipótese é a de que a presença do que Salen e Zimmerman (2003) chamam de ‘círculo mágico’ exerça uma força mediadora que singulariza o processo de criação de identidades sociais, de modo a tornar tal particularização algo digno de atenção pelos estudos da cibercultura.
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Ribeiro, J. C., & Falcão, T. (2009). Mundos virtuais e identidade social: processos de formação e mediação através da lógica do jogo. Logos, 16(1). https://doi.org/10.12957/logos.2009.368
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