Analisis Minat Permainan Video Game sebagai Media Belajar pada Siswa Kelas IV SDN Cipocok Jaya 1 Kota Serang

  • Wildan Hilmi T
  • Hasanah H
  • Ma’sum
N/ACitations
Citations of this article
14Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang peserta didik di SDN Cipocok Jaya 1 Kota Serang yang tertarik untuk memainkan Video Game yang ada unsur materi pembelajarannya sehingga menjadi landasan bagi penelitian selanjutnya agar membuat media pembelajaran Video Game yang baik di masa depan. Penelitian yang dilakukan merupakan penelitian survey. Pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan angket sejak tanggal 30 Februari 2022 sampai dengan 04 Maret 2022. Survey ini diberikan terhadap 18 peserta didik di kelas 4 SDN Cipocok Jaya 1 Kota Serang. Hasil yang diperoleh menyebutkan bahwa sebesar 94,4% peserta didik menyatakan ketertarikannya untuk memainkan video game yang ada unsur materi pembelajarannya merupakan hal positif yang menjadi landasan agar mencipkatan permainan Video Game sebagai salah satu alternatif media pembelajaran bagi mereka.

Cite

CITATION STYLE

APA

Wildan Hilmi, T., Hasanah, H., & Ma’sum. (2022). Analisis Minat Permainan Video Game sebagai Media Belajar pada Siswa Kelas IV SDN Cipocok Jaya 1 Kota Serang. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(1), 24–26. https://doi.org/10.62388/jpdp.v2i1.65

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free