Perancangan Video Edukasi Mengatasi Kemalasan Anak melalui Dongeng “Bunda Sejati” dengan Teknik Animasi 2 Dimensi

  • Imron I
  • Nadya N
N/ACitations
Citations of this article
57Readers
Mendeley users who have this article in their library.
Get full text

Abstract

Dongeng merupakan cerita-cerita yang digunakan untuk anak usia dini dengan kemanfaatan yaitu pertumbuhan, pemikiran, hiburan, dan pesan moral. Kini pada masa modern, anak usia dini kurang mengikuti dongeng dikarenakan terdapat teknologi gadget yang mengakibatkan kemalasan dan perkembangan buruk. Perkembangan anak usia dini merupakan tahap penting pada pertumbuhan anak-anak maka perlu perancangan yang dapat membantu atas permasalahan tersebut. Solusi atas permasalahan tersebut yaitu anak usia dini menyukai animasi yang berdasarkan dari gaya visual gambar lucu dan terdapat hiburan. Dengan dongeng dapat dijadikan hiburan dan pesan moral baik digunakan sebagai media edukasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode jenis penelitian yang berdasar pada kualitatif serta pengumpulan data dilakukan dengan 2 cara yaitu kepustakaan dan observasi demi mendukung proses penulisan dan perancangan. Tujuan penelitian ini membuat video edukasi animasi yang dapat membantu permasalahan kemalasan yang dimiliki oleh anak usia dini. Hasil penelitian yaitu menghasilkan sebuah video edukasi dongeng animasi dengan teknik animasi 2 dimensi dengan salah satu dongeng yaitu “Bunda Sejati” yang terdapat cerita baik dan pesan moral baik untuk kepada anak usia dini.

Cite

CITATION STYLE

APA

Imron, I., & Nadya, N. (2023). Perancangan Video Edukasi Mengatasi Kemalasan Anak melalui Dongeng “Bunda Sejati” dengan Teknik Animasi 2 Dimensi. Jurnal Desain, 10(2), 347. https://doi.org/10.30998/jd.v10i2.14628

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free