Abstract
En este artículo se presenta la metodología utilizada para desarrollar una aplicación (app) o software para teléfonos tipo smartphone o e-tablets, con el propósito de complementar la capacidad de un juego de mesa como herramienta pedagógica articulada a una estrategia pedagógica basada en gamificación.
Cite
CITATION STYLE
APA
Muñoz Bonilla, H. A., & Vasco Gutiérrez, D. F. (2022). Aportes para el desarrollo de aplicaciones móviles híbridas articuladas a estrategias de gamificación. Revista Lumen Gentium, 6(1), 56–74. https://doi.org/10.52525/lg.v6n1a4
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.
Already have an account? Sign in
Sign up for free